开始-creem-申请#

Data: 2026-05-19 20:40:02

  1. 得有一个使用说明
  2. 赞助 1.9 美元
  3. owz 的报错,需要 纯净英文 报错
  4. 后台第一个面板 干净化
  5. (如果是赞助用户,调试时,显示,其实赞助后就没有限制了)
  6. about 页面的五个板块,共 2000 个单词左右。
  7. 退款政策
  8. 隐私政策
  9. 服务条款
  10. 问问 cookie 有必要吗?
  11. 隐私政策写清楚数据存储位置、上传内容用途、是否会公开、用户如何删除数据、是否使用第三方服务。
  12. TODO 得写
  13. 7 个问题
  14. 7 天可退款!(通常 3 个工作日内回复)
  15. 公开的反馈渠道
  16. 多人在线,优化一下,按照用户名
  17. 邮箱 订阅 V1.0 通知
  18. github 账号,1年用户
  19. 标注现在的 V0.2 版本
  20. github 的 readme ,也要改的更诚恳一点。不能糊弄
  21. 加一个 Public Feedback Channel 页面。可以是 GitHub Issues
  22. 未登录用户显示 Guest + 短 ID(登录用户优先显示 username)
  23. 使用教程
  24. 更多的组件工具
  25. V1.0 将会在 2026-7-1 发布!

about:

  • 介绍
  • 现在能做什么
  • 未来长什么样子
  • Q&A

Open World Zone is currently in Early Access, version V0.2. It is usable, but still changing quickly.

建议提交前把官网改成 Early Access 产品:强调“这是一个早期但可使用的 3D 知识空间工具”,承诺少一点,真实一点。首页第一屏可以写成:Create a personal 3D room for your notes, images, and memories. 然后放一个无需登录的 Try Demo,让审核员 1 分钟内体验核心功能。Pricing 页面保留一个早鸟订阅和一个 Founding Sponsor 即可,减少复杂承诺。

建议加一个 Acceptable Use Policy。你的产品以后涉及公开空间、图片上传、多人在线、公共世界地皮,这类内容很容易出现滥用。你至少要写清楚禁止上传违法、侵权、色情、仇恨、骚扰、恶意代码、垃圾广告、仿冒身份、侵犯他人隐私的内容。这个页面不用很长,但审核和未来维护都会用得上。

如果用了 Google Analytics、Plausible 以外的广告追踪、Meta Pixel、重定向营销、第三方统计 cookie,就应该有 Cookie Policy 和同意弹窗。英国 ICO 的公开说明是,网站必须清楚说明 cookie 的使用,并且对非必要 cookie 提供合适的同意方式。 ICO 还强调,非必要 cookie 的同意要明确,不能只藏在很难找到的隐私政策里。

邮箱订阅 V1.0 通知要加退订说明。只要收邮箱,就要写清楚用途:只用于发送 Open World Zone V1.0 发布通知和重要更新,不出售,不共享,可随时退订。Creem 自己的隐私政策也把营销通讯和数据处理分开写,你的网站也可以保持这种清晰度。

游客权益

  1. 各种限速 但勉强可以体验

赞助权益

  1. 可以同步
  2. 永久的 早期赞助者 标识
  3. 50 个 GB 的储存(未来可免费申请扩容,先标,过审用)
  4. 未来:
  5. 社交空间里的早期用户标识
  6. 属于自己的后缀空间
  7. 公共世界的地皮
  8. 各种权益
  9. 属于自己的服务器
  10. 早期赞助,会享受更多的未来权益

总结#

  • 教程
  • 赞助使用 1.9$
  • owz 报错优化
  • 后台仪表盘优化(调试时显示赞助后限制)
  • 2000 单词的 about 页面
  • 退款政策、隐私政策、服务条款
  • cookie
  • ABOUT 页面优化
  • 赞助权益

另外,最重要的一条是,赞助客户,可以有自己的一个服务器 URL !


  1. 先调试
  2. 更换成 生产 API
  3. 仪表盘优化
  4. 三个政策
  5. owz 优化
  6. 提交

  • 抢先体验 OpenWorld.Zone V0.2 版本
  • 解锁当前支持者等级全部功能
  • 相较于访客用户,享有更宽松的使用限制
  • 账号专属创始赞助者标识徽章
  • 产品更新动态及反馈渠道访问权限
  • 7 天退款保障

creem 给出的意见#

Overall Product Readiness — 产品整体就绪度 Clear Pricing Display — 价格清晰展示 Privacy Policy and Terms of Service — 隐私政策与服务条款 Reachable customer support email — 可联系的客户支持邮箱


about 文案初稿#

介绍#

我们的产品,是一个基于三维世界的知识管理系统,简而言之,就是可以在三维空间写字、贴图片。是一次将互联网从平面页面转变为可穿行房间的尝试。因为我们认为人脑更擅长处理空间与内容的对应关系,不仅会让内容以更恰当的方式归档,更会让记录的过程更有趣。

现在能做什么#

目前 2026-5-17 的 V1.0 已经可以初步进行内容管理了,不过仍处于早期探索和完善阶段。您可以在三维空间里进入不同的建筑,选择画板,然后记录笔记、备注、上传图片。它可以作为您的记忆宫殿、三维在线展览馆、文件归档室等。而且支持多人在线互动!

未来长什么样?#

该产品尚处雏形,未来我们每个用户,可以创建很多的自己的三维世界、申请公共世界的地皮,设置私密内容或者公开分享。

公共世界是几乎无限大的,每个人都可以在这里建造自己的个人空间,相互拜访和游览、交朋友、探索这个开放世界!

或者内置更多更漂亮的建筑、完善模型编辑器、可以充分离线使用,可以放置音乐、js 脚本程序、视频、实时刷新的信息看板、各种三维模型…. 更丰富的元素,以及 AI 力量的支持,完善的社交体验。它不仅是数据的载体,也可看着是无数个屏幕!

它将会是你得力的生产力工具、个人图书馆、充满回忆的互联网三维世界!(您也可以提建议到 xxx@foxmail.com

Q&A#

1 为什么我不选择笔记软件,而非把内容放到三维空间?

这是最常见的吐槽。您可能觉得三维空间里逛来逛去,写东西、找东西很麻烦。但是三维空间优点很多,人脑更擅长处理三维空间、更有趣、更能区分不同权重的信息、三维空间容量更大,尤其是某个笔记它不会被遗忘到硬盘深处,只要它在一个会经过的地方,那么你还会再遇到它。

2 如果在三维空间找不到信息怎么办?

注意,这并不意味着放弃了平面笔记。三维空间只是一个位置锚点,它会有配套的平面笔记应用,只不过会更简单一点。你可以在更经典的平面应用内进行检索和分类。两者不冲突,也永远不会冲突,平面笔记是永远会存在的,三维只是更方便寻找。

3 赞助会员有什么好处?

本产品在过去一年里断断续续开发,最近正式上线早期版本,进行稳定的开发与维护,渴求得到大家的认可,赞助会员的本意主要在此,功能上目前并不是很多。

你花费 1.9$ 成为早期赞助会员后,我们会开放 API 请求次数限制、提供永久的 10GB 储存空间、永久的早期赞助用户标识、离线同步笔记功能、更快速的客服响应、新版本优先体验,以及未来更多的早期用户专属权益。感谢您的认可和支持!

4 如何联系我们?

目前,您可以在 github 推特 或者我们的两个邮箱联系我们。一般一个工作日内进行回复。

5 我不喜欢,可以退款吗?

当然可以,我们有 7 天无理由退款。您可以发送请求以及订单号,到我们的支持邮箱。本产品为新概念产品,处于早期探索阶段,希望您基于更多的包涵和信任。也感谢您可以附带一些批评和建议、吐槽,我们会真诚聆听您的宝贵反馈!

6 我们会放弃该产品吗?

虽然在三维空间记笔记这个概念,属于一个几乎全新的概念,全网几乎没有类似的产品。但是,这个概念是我们团队十多年来的梦想,我们已经维护和开发了一年多了,我们渴求看到完善的那天,这已经超脱了短暂激情的范畴,因此会走下去,感谢大家的支持。

版本更新记录#

本产品在 github 上,已经持续维护了 1 年。不过在 5 月之前,只是局限在在三维可视化方面。

2025-5 月,想法出现,并做出 webgl 引擎的雏形。

2025-6 月,初步完善了 三维引擎 和 物理引擎。

2025-7 月,第一个版本,赛博城寨,可以在一个巨大的建筑里,每面墙上写内容。

2025-9 月,设计出了第一个建筑编辑器版本。

2025-11 月,第一个大建筑物的尝试《无限图书馆》,并在社交媒体上获得热度。

2025-12 月,LOD 机制和三维元素管理机制完善,可以承载无穷大的世界。为开放世界奠定基础。

2026-4 月,重新开始维护,开发出了 V1.0 的知识储存交互的原型,并探索更友好的交互方式。

2026-5 月,开始将项目 SaaS 化,让这个概念被更多的朋友接纳。

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